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 La realidad virtual

Las empresas de telecomunicaciones, entretenimientos, publicaciones, tecnologías de la computación, cada cual vivían en su mundo, pero ahora las cosas cambiaron, no puede haber tabiques separadores entre ellas, cada una necesita de la otra. Las de cable se acoplan a las redes y las telefónicas mejoran su imagen. 

El resultado de este fenómeno está ingresando en nuestros hogares mediante los servicios “virtualmente realistas”. Las señales digitales comprimidas producirán esos efectos nuevos y los dispositivos de control del tipo de los juegos facilitarán la interacción con los programas. Al principio estos dispositivos de relieve de la profundidad serán accesibles como cartuchos conectables baratos para los sistemas actuales de televisión, y la visión tendrá un equipo especializado como cascos estereoscópicos, audífonos, el reconocimiento de la voz funcionará conjuntamente con los dispositivos de control y entrada. 

Los avances en la reproducción de imágenes, combinados con los servicios de bases de datos inteligentes de recuperación serán incorporados en muchos tipos de aplicaciones virtuales de multimedia. Una versión doméstica puede ser probablemente realzada mediante una entrada de la Naturaleza en los sistemas -una gentil brisa provoca sonidos musicales complementarios o modelos de luz-, programados para poner de manifiesto reflejos de la Naturaleza. Otras aplicaciones de las tecnologías que acompañan a la investigación de la realidad virtual incluirán librerías, negocios, juegos de entretenimiento, videos domésticos y centros de recursos o información. 

La música virtual se puede producir o imitar en casa igual que en versiones profesionales y los instrumentos virtuales pueden ser programados para el estímulo de los amateurs. Existen productos conducidos por potentes PC's que ya incluyen bicicletas estacionarias, máquinas de remo, cintas de andar, para proporcionar estimulación visual a quien las utilice. Mediante la visión de imágenes generadas por una pantalla en una computadora o rodeado por una escena proyectada, el usuario rema, pedalea o corre carreras simuladas o reuniones de gimnasia. Se están desarrollando aplicaciones para otros deportes y aparecieron versiones comerciales de tenis, golf, esquí, tiro, a partir de prototipos de laboratorio.

Un nuevo día en la oficina, los escritorios virtuales.

Independientemente de lo grande que sea una pantalla de una computadora, siempre se acaba el espacio. Si se introducen demasiadas ventanas solo se crea desorden de la información, como el que podemos encontrar encima de nuestro escritorio ya que todo está condensado en un espacio mucho menor. Un escritorio virtual, del mismo tamaño que uno real, reemplaza al real. Su gran pantalla permitirá a los usuarios explorar las posibilidades de un mundo de información electrónica. 

La nueva oficina podría posiblemente estar equipada con tales superficies de trabajo. Con pantallas de televisión de alta definición, hoy en día es posible una resolución de 100 puntos por pulgada, se puede disponer de alrededor de 13 millones de pixels y con esta resolución no cansaría la vista. Igual que se elaboran paralelamente informaciones y proyectos en el escritorio real, se podría entrar y trabajar en cuatro o cinco proyectos simultáneamente por medio de ventanas virtuales. Los proyectos de diseño en equipo podrían ser trabajados al mismo tiempo y comparados. Las tendencias y cifras financieras podrían ser conectadas en tiempo real de tal forma que el flujo del mercado cambiase antes que los ojos, proporcionando un márgen competitivo para las tendencias dependientes del momento. 

Los registros literarios y los videojuegos serían posibles desde otros puntos de acceso, y las ventanillas podrían verse extendidas, archivadas o reorganizadas más rápidamente que los papeles de una mesa real. Con la utilización de un escritorio virtual se podrían observar noticias cada noche o participar de una sesión virtual de intercambio de ideas con el jefe o compañeros. Cada uno sentado en su sillón en su propia oficina, pero también estaría telepresente en una sala de conferencias virtual con abundancia de información en las puntas de los dedos. Estas nuevas oficinas estarían organizadas de forma diferente para acomodar nuevos estilos de trabajo. Incluso las luces cambiarían de forma sensacional, para dar a los sistemas de proyección el contraste necesario para obtener la mejor exhibición. La mesa se convertiría en un elemento periférico al sistema y podría ser inclinada para utilizar sillas reclinables diseñadas especialmente para trabajar duramente durante muchas horas.

Autor: Juan Carlos Venditti Silva

 

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